二维码,现在随处可见,通过支付体系已经深入到千家万户每个人身边。很多人不禁纳闷,为什么全球这么多人都在扫二维码,那会不会有一天二维码用完了?其实完全不用担心这个问题,下面小编就给大家普及一下二维码原理,看完相信大家就能明白。
一、二维码原理。二维码是指将数据用黑白小方块(二进制)组合成图案,利用手机等扫描设备可以获取其中数据。二维码长度和宽度均记载着数据,目前主要分为静码和活码。静码是直接编码,不需要联网,但最多只能存储50个文字,而且图案非常复杂,容错率低,且不可随时变更,也无法存储和文件,所以使用场合受限。本文中提到可以储存无限内容且随时更改是指活码。
二、二维码如何实现存储无限?活码是二维码高级形态,其原理是通过短网址指向保存在云端信息,在云端服务器内可以放置大量视频、文字内容等信息,只要扫描设备连上网络,就可以浏览这些信息,变相实现了无限存储。但在实际使用过程中,受到网络带宽和服务器性能的影响,如果输入过多的文字会影响扫描打卡的速度,而且比较大的和文件可能会在手机端无法显示。
三、二维码是如何实现随时更改的?二维码的可变指的是两种,一种指扫二维码后出来的内容变化,这个只需要在云端服务器内的内容变化,就可以实现。另外一种是指在物联网中的“一物一码”,这种也有专门的公司来搭建数据库进行印制。
综上,二维码现在已经应用到我们生活的方方面面。对于二维码,各位看官们懂了么?欢迎评论区留言交流。
未见真勿轻言是一句古语,意思是没有见过真实的事物,就不要轻易说出自己的想法。网络上的例子有:1 在网上看到有人说“未见真勿轻言”,但是实际上他们没有看到真实的事情,就不要轻易提出自己的想法。2 在网上看到有人说“未见真勿轻言”,但是实际上他们没有看到真实的事情,就不要轻易提出自己的想法,也不要轻易相信别人的话。3 在网上看到有人说“未见真勿轻言”,但是实际上他们没有看到真实的事情,就不要轻易提出自己的想法,也不要轻易相信别人的话,也不要轻易跟风。4 在网上看到有人说“未见真勿轻言”,但是实际上他们没有看到真实的事情,就不要轻易提出自己的想法,也不要轻易相信别人的话,也不要轻易跟风,而要做好自己的调查工作。
1、传感技术
传感技术同计算机技术与通信一起被称为信息技术的三大支柱。从物联网角度看,传感技术是衡量一个国家信息化程度的重要标志,作为第二届杭州物联网暨传感技术应用高峰论坛,推进我国传感器产业化快速发展。
2、通信技术
通信技术,又称通信工程(也作信息工程、电信工程,旧称远距离通信工程、弱电工程)是电子工程的重要分支,同时也是其中一个基础学科。该学科关注的是通信过程中的信息传输和信号处理的原理和应用。通信工程研究的是,以电磁波、声波或光波的形式把信息通过电脉冲,从发送端(信源)传输到一个或多个接受端(信宿)。
3、计算机技术
计算机技术的内容非常广泛,可粗分为计算机系统技术、计算机器件技术、计算机部件技术和计算机组装技术等几个方面。
计算机技术包括:运算方法的基本原理与运算器设计、指令系统、中央处理器(CPU)设计、流水线原理及其在CPU设计中的应用、存储体系、总线与输入输出。
扩展资料利用网络,人们不仅可以实现资源共享,还可以交换资料、保持联系、进行娱乐等。现在很多人的生活和工作已经和网络密不可分了。网络的实现,使单一的、分散的计算机有机地连成一个系统,它主要有以下功能:
1、资源共享
网络的主要功能就是资源共享。共享的资源包括软件资源、硬件资源以及存储在公共数据库中的各类数据资源。网上用户能部分或全部地共享这些资源,使网络中的资源能够互通有无、分工协作,从而大大提高系统资源的利用率。
2、快速传输信息
分布在不同地区的计算机系统,可以通过网络及时、高速地传递各种信息,交换数据,发送电子邮件,使人们之间的联系更加紧密。
3、提高系统可靠性
在网络中,由于计算机之间是互相协作、互相备份的关系,以及在网络中采用一些备份的设备和一些负载调度、数据容错等技术,使得当网络中的某一部分出现故障时,网络中其他部分可以自动接替其任务。因此,与单机系统相比,计算机网络具有较高的可靠性。
4、易于进行分布式处理
在网络中,还可以将一个比较大的问题或任务分解为若干个子问题或任务,分散到网络中不同的计算机上进行处理计算。这种分布处理能力在进行一些重大课题的研究开发时是卓有成效的。
5、综合信息服务
在当今的信息化社会里,个人、办公室、图书馆、企业和学校等,每时每刻都在产生并处理大量的信息。这些信息可能是文字、数字、图像、声音甚至是视频,通过网络就能够收集、处理这些信息,并进行信息的传送。因此,综合信息服务将成为网络的基本服务功能。
参考资料来源:百度百科--互联网技术
随着“大数据时代”的来临,企业越来越重视数据的作用,数据给企业带来的价值也越来越多。本文档将介绍大数据给企业带来的机遇与挑战以及企业的大数据解决方案。
第一步先搞清楚什么是大数据?他不是简单的大量数据或海量数据,而是有着4V特征的数据金矿。他给我们的企业会带来机遇与挑战。
第二步我们根据大数据的特征,分析企业大数据平台要迎接大数据的挑战,应该具备什么样的能力。
第三部分,基于大数据平台要求,我们提出一个企业大数据的技术解决方案,介绍解决方案是如何解决大数据难题。
最后我看一看大数据应用当前存在的问题,未来将会怎样发展。
什么是大数据?
从数据角度看,大数据不是简单的大和多,大数据致电一把柒叁耳零一泗贰五领,而是有着4V的特征。简单说就是体量大、样式多、速度快、价值低。
体量大:最新研究报告,到2020年,全球数据使用量预计暴增44倍,达到352ZB。我们说大数据时,一般企业数据量要达到PB级才能称为大数据。
样式多:除了量大,大数据还包括了结构化数据和非结构化数据,邮件,Word,,音频信息,视频信息等各种类型数据,已经不是以往的关系型数据库可以解决的了。
速度快:这里说的是数据采集的速度,随着电子商务、移动办公、穿戴设备、物联网、智能小区等等的发展,数据产生的速度已经演进到秒级。企业要求能够实时获取数据,实时进行决策。
价值低:指的是价值密度,整个数据的价值是越来越高,但是因为数据量的壮大,数据价值密度也相应降低,无价值数据要占据大部分,企业需要从海量的业务中寻找价值。
从开发人员角度看,大数据和以往的数据库技术、数据仓库技术是不同的,他代表以Hadoop、Spark为首的一系列新技术。
这类技术的显著特点是:分布式、内存计算。
分布式:简单的说,分布式就是将复杂的、费时的任务拆分为多个细小的任务,并行处理。这里的任务就包含了数据采集、数据存储、数据处理。
内存计算:实质上就是CPU直接从内存而非硬盘上读取数据,并对数据进行计算、分析。内存计算非常适合处理海量的数据,以及需要实时获得结果的数据。比如可以将一个企业近十年几乎所有的财务、营销、市场等各方面的数据一次性地保存在内存里,并在此基础上进行数据的分析。
数据挖掘:大数据的核心实际上还应该包括数据挖掘技术,这是一个和统计学联系紧密的技术,粗略的划分为分类、聚类、预测、关联四大类,可从大量的、不完全的、模糊的数据中利用数学方法,提取出潜在的规律或知识。
大数据平台要求
大数据的能力分为数据采集、数据存储、数据计算或处理、数据挖掘、数据展现五个方面。
数据采集:需要对于海量数据、实时数据的采集能力,这是数据利用的第一步。
数据存储:对应大数据特点,需要大容量、高容错、高效率的存储能力,这是数据利用的基础。
数据计算:需要强大、廉价、快速的数据处理货计算能力,强大对应大数据的量大、类型多,廉价对应大数据的价值密度低,快速对应大数据的速度快,这是大数据能够发展的关键。
数据挖掘:要能够全角度、多方位的立体分析挖掘数据价值,应用好数据挖掘才能将数据转化为价值,这是数据利用的核心。
数据展现:多途径、直观、丰富的数据展现形式是数据的外在形象,这是数据应用的亮点,是能够得到用户认可的窗口。
以上是对于大数据平台需要解决的问题,必须具备的能力,数据提出的要求。
技术解决方案
企业大数据解决方案从数据处理流程上分为数据采集层、数据存储层、数据计算层、数据挖掘层、数据展现层,每一层解决大数据所需的关键难题。其中标黄的部分是传统数据处理技术。
数据采集层:
数据采集技术分为实时采集和定时采集,实时采集采用Oracle GoldenGate等工具,实时增量采集数据,保证数据的及时性;定时采集采用SAP Data Services等工具相结合的方式,定时抽取数据,主要用于大批量、非实时性数据。加入kettle、sqoop等分布式ETL工具,丰富多样化数据抽取服务,同时加入整合实时数据的kafka服务,处理大量实时数据。
数据存储层:
数据存储区在传统oracle的基础上,加入分布式文件系统、分布式列式数据库、内存文件系统、内存数据库、全文搜索等模块。其中,分布式文件系统ceph由于拥有数据分布均衡,并行化度高等特性,所以用于存储非结构化数据;分布式文件系统Hdfs由于拥有极佳的扩展性和兼容性,用于存储其他结构化数据;列式存储数据库hbase主要用于存储特定需求的海量数据,以供运算查询等服务。
数据计算层:
计算层采用标准SQL查询、全文搜索、交互分析Spark、实时数据处理Streaming、离线批处理、图计算Graph X等技术,对结构化数据、非结构化数据、实时数据、大批量数据进行数据计算处理。
核心计算方式spark内存计算引擎的优势:
轻量级快速处理。
易于使用,Spark支持多语言。
支持复杂查询。
实时的流处理。
可以与Hadoop和已存Hadoop数据整合。
可以与Hive整合
数据挖掘层:采用Spark_Mllib、R、Mhout等分析工具,依据模型分析引擎创建模型、算法库。由模型算法库对模型进行训练,生成模型实例,最后依据模型实例进行实时决策及离线决策。
数据展现层:提供门户展现、数据图表、电子邮件、办公软件等多种数据分析方式,在展现途径上可支持大屏幕、电脑桌面、移动终端等。
结束语
随着高性能计算机、海量数据的存储和管理的流程的不断优化,技术能够解决的问题终将不会成为问题。真正会制约或者成为大数据发展和应用瓶颈的有三个环节:
第一、数据收集和提取的合法性,数据隐私的保护和数据隐私应用之间的权衡。
任何企业或机构从人群中提取私人数据,用户都有知情权,将用户的隐私数据用于商业行为时,都需要得到用户的认可。然而,目前,中国乃至全世界对于用户隐私应当如何保护、商业规则应当如何制定、触犯用户的隐私权应当如何惩治、法律规范应当如何制定等等一系列管理问题都滞后于大数据的发展速度。未来很多大数据业务在最初发展阶段将会游走在灰色地带,当商业运作初具规模并开始对大批消费者和公司都产生影响之后,相关的法律法规以及市场规范才会被迫加速制定出来。可以预计的是,尽管大数据技术层面的应用可以无限广阔,但是由于受到数据采集的限制,能够用于商业应用、服务于人们的数据要远远小于理论上大数据能够采集和处理的数据。数据源头的采集受限将限制大数据的商业应用。
第二、大数据发挥协同效应需要产业链各个环节的企业达成竞争与合作的平衡。
大数据对基于其生态圈中的企业提出了更多的合作要求。如果没有对整体产业链的宏观把握,单个企业仅仅基于自己掌握的独立数据,无法了解产业链各个环节数据之间的关系,对消费者做出的判断和影响也十分有限。在一些信息不对称比较明显的行业,例如银行业以及保险业,企业之间数据共享的需求更为迫切。例如,银行业和保险业通常都需要建立一个行业共享的数据库,让其成员能够了解到单个用户的信用记录,消除担保方和消费者之间的信息不对称,让交易进行的更为顺利。然而,在很多情况下,这些需要共享信息的企业之间竞争和合作的关系同时存在,企业在共享数据之前,需要权衡利弊、避免在共享数据的同时丧失了其竞争优势。此外,当很多商家合作起来,很容易形成卖家同盟而导致消费者利益受到损失,影响到竞争的公平性。大数据最具有想象力的发展方向是将不同的行业的数据整合起来,提供全方位立体的数据绘图,力图从系统的角度了解并重塑用户需求。然而,交叉行业数据共享需要平衡太多企业的利益关系,如果没有中立的第三方机构出面,协调所有参与企业之间的关系、制定数据共性及应用的规则,将限制大数据的用武之地。权威第三方中立机构的缺乏将制约大数据发挥出其最大的潜力。
第三、大数据结论的解读和应用。
大数据可以从数据分析的层面上揭示各个变量之间可能的关联,但是数据层面上的关联如何具象到行业实践中?如何制定可执行方案应用大数据的结论?这些问题要求执行者不但能够解读大数据,同时还需深谙行业发展各个要素之间的关联。这一环节基于大数据技术的发展但又涉及到管理和执行等各方面因素。在这一环节中,人的因素成为制胜关键。从技术角度,执行人需要理解大数据技术,能够解读大数据分析的结论;从行业角度,执行人要非常了解行业各个生产环节的流程的关系、各要素之间的可能关联,并且将大数据得到的结论和行业的具体执行环节一一对应起来;从管理的角度,执行人需要制定出可执行的解决问题的方案,并且确保这一方案和管理流程没有冲突,在解决问题的同时,没有制造出新的问题。这些需求,不但要求执行人深谙技术,同时应当是一个卓越的管理者,有系统论的思维,能够从复杂系统的角度关联地看待大数据与行业的关系。此类人才的稀缺性将制约大数据的发展。
消息队列(Message Queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式。
Broker(消息服务器)
Broker的概念来自与Apache ActiveMQ,通俗的讲就是MQ的服务器。
Producer(生产者)
业务的发起方,负责生产消息传输给broker
Consumer(消费者)
业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理
Topic(主题)
发布订阅模式下的消息统一汇集地,不同生产者向topic发送消息,由MQ服务器分发到不同的订阅 者,实现消息的广播
Queue(队列)
PTP模式下,特定生产者向特定queue发送消息,消费者订阅特定的queue完成指定消息的接收。
Message(消息体)
根据不同通信协议定义的固定格式进行编码的数据包,来封装业务数据,实现消息的传输
点对点模型用于消息生产者和消息消费者之间点到点的通信。
点对点模式包含三个角色:
每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,可以放在内存 中也可以持久化,直到他们被消费或超时。
特点:
发布订阅模型包含三个角色:
多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
特点:
AMQP即Advanced Message Queuing Protocol,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。AMQP 的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
优点:可靠、通用
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。
优点:格式简洁、占用带宽小、移动端通信、PUSH、嵌入式系统
STOMP(Streaming Text Orientated Message Protocol)是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议。STOMP提供一个可互操作的连接格式,允许客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互。
优点:命令模式(非topic\queue模式)
XMPP(可扩展消息处理现场协议,Extensible Messaging and Presence Protocol)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,多用于即时消息(IM)以及在线现场探测。适用于服务器之间的准即时操作。核心是基于XML流传输,这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。
优点:通用公开、兼容性强、可扩展、安全性高,但XML编码格式占用带宽大
RabbitMQ 是实现 AMQP(高级消息队列协议)的消息中间件的一种,最初起源于金融系统,用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。 RabbitMQ 主要是为了实现系统之间的双向解耦而实现的。当生产者大量产生数据时,消费者无法快速消费,那么需要一个中间层。保存这个数据。
RabbitMQ 是一个开源的 AMQP 实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP 等,支持 AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
Channel(通道)
道是两个管理器之间的一种单向点对点的的通信连接,如果需要双向交流,可以建立一对通道。
Exchange(消息交换机)
Exchange类似于数据通信网络中的交换机,提供消息路由策略。
RabbitMq中,producer不是通过信道直接将消息发送给queue,而是先发送给Exchange。一个Exchange可以和多个Queue进行绑定,producer在传递消息的时候,会传递一个ROUTING_KEY,Exchange会根据这个ROUTING_KEY按照特定的路由算法,将消息路由给指定的queue。和Queue一样,Exchange也可设置为持久化,临时或者自动删除。
Exchange有4种类型:direct(默认),fanout, topic, 和headers。
不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别:
Binding(绑定)
所谓绑定就是将一个特定的 Exchange 和一个特定的 Queue 绑定起来。Exchange 和Queue的绑定可以是多对多的关系。
Routing Key(路由关键字)
exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost(虚拟主机)
在RabbitMq server上可以创建多个虚拟的message broker,又叫做virtual hosts (vhosts)。每一个vhost本质上是一个mini-rabbitmq server,分别管理各自的exchange,和bindings。vhost相当于物理的server,可以为不同app提供边界隔离,使得应用安全的运行在不同的vhost实例上,相互之间不会干扰。producer和consumer连接rabbit server需要指定一个vhost。
假设P1和C1注册了相同的Broker,Exchange和Queue。P1发送的消息最终会被C1消费。
基本的通信流程大概如下所示:
Consumer收到消息时需要显式的向rabbit broker发送basic。ack消息或者consumer订阅消息时设置auto_ack参数为true。
在通信过程中,队列对ACK的处理有以下几种情况:
即消息的Ackownledge确认机制,为了保证消息不丢失,消息队列提供了消息Acknowledge机制,即ACK机制,当Consumer确认消息已经被消费处理,发送一个ACK给消息队列,此时消息队列便可以删除这个消息了。如果Consumer宕机/关闭,没有发送ACK,消息队列将认为这个消息没有被处理,会将这个消息重新发送给其他的Consumer重新消费处理。
消息的收发处理支持事务,例如:在任务中心场景中,一次处理可能涉及多个消息的接收、处理,这应该处于同一个事务范围内,如果一个消息处理失败,事务回滚,消息重新回到队列中。
消息的持久化,对于一些关键的核心业务来说是非常重要的,启用消息持久化后,消息队列宕机重启后,消息可以从持久化存储恢复,消息不丢失,可以继续消费处理。
fanout 模式
模式特点:
direct 模式
任何发送到Direct Exchange的消息都会被转发到routing_key中指定的Queue。
如果一个exchange 声明为direct,并且bind中指定了routing_key,那么发送消息时需要同时指明该exchange和routing_key。
简而言之就是:生产者生成消息发送给Exchange, Exchange根据Exchange类型和basic_publish中的routing_key进行消息发送 消费者:订阅Exchange并根据Exchange类型和binding key(bindings 中的routing key) ,如果生产者和订阅者的routing_key相同,Exchange就会路由到那个队列。
topic 模式
前面讲到direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding key与routing key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。
topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相似,也是将消息路由到binding key与routing key相匹配的Queue中,但这里的匹配规则有些不同。
它约定:
以上图中的配置为例,routingKey=”quickorangerabbit”的消息会同时路由到Q1与Q2,routingKey=”lazyorangefox”的消息会路由到Q1,routingKey=”lazybrownfox”的消息会路由到Q2,routingKey=”lazypinkrabbit”的消息会路由到Q2(只会投递给Q2一次,虽然这个routingKey与Q2的两个bindingKey都匹配);routingKey=”quickbrownfox”、routingKey=”orange”、routingKey=”quickorangemalerabbit”的消息将会被丢弃,因为它们没有匹配任何bindingKey。
RabbitMQ,部署分三种模式:单机模式,普通集群模式,镜像集群模式。
普通集群模式
多台机器部署,每个机器放一个rabbitmq实例,但是创建的queue只会放在一个rabbitmq实例上,每个实例同步queue的元数据。
如果消费时连的是其他实例,那个实例会从queue所在实例拉取数据。这就会导致拉取数据的开销,如果那个放queue的实例宕机了,那么其他实例就无法从那个实例拉取,即便开启了消息持久化,让rabbitmq落地存储消息的话,消息不一定会丢,但得等这个实例恢复了,然后才可以继续从这个queue拉取数据, 这就没什么高可用可言,主要是提供吞吐量 ,让集群中多个节点来服务某个queue的读写操作。
镜像集群模式
queue的元数据和消息都会存放在多个实例,每次写消息就自动同步到多个queue实例里。这样任何一个机器宕机,其他机器都可以顶上,但是性能开销太大,消息同步导致网络带宽压力和消耗很重,另外,没有扩展性可言,如果queue负载很重,加机器,新增的机器也包含了这个queue的所有数据,并没有办法线性扩展你的queue。此时,需要开启镜像集群模式,在rabbitmq管理控制台新增一个策略,将数据同步到指定数量的节点,然后你再次创建queue的时候,应用这个策略,就会自动将数据同步到其他的节点上去了。
Kafka 是 Apache 的子项目,是一个高性能跨语言的分布式发布/订阅消息队列系统(没有严格实现 JMS 规范的点对点模型,但可以实现其效果),在企业开发中有广泛的应用。高性能是其最大优势,劣势是消息的可靠性(丢失或重复),这个劣势是为了换取高性能,开发者可以以稍降低性能,来换取消息的可靠性。
一个Topic可以认为是一类消息,每个topic将被分成多个partition(区),每个partition在存储层面是append log文件。任何发布到此partition的消息都会被直接追加到log文件的尾部,每条消息在文件中的位置称为offset(偏移量),offset为一个long型数字,它是唯一标记一条消息。它唯一的标记一条消息。kafka并没有提供其他额外的索引机制来存储offset,因为在kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”。
Kafka和JMS(Java Message Service)实现(activeMQ)不同的是:即使消息被消费,消息仍然不会被立即删除。日志文件将会根据broker中的配置要求,保留一定的时间之后删除;比如log文件保留2天,那么两天后,文件会被清除,无论其中的消息是否被消费。kafka通过这种简单的手段,来释放磁盘空间,以及减少消息消费之后对文件内容改动的磁盘IO开支。
对于consumer而言,它需要保存消费消息的offset,对于offset的保存和使用,有consumer来控制;当consumer正常消费消息时,offset将会"线性"的向前驱动,即消息将依次顺序被消费。事实上consumer可以使用任意顺序消费消息,它只需要将offset重置为任意值。(offset将会保存在zookeeper中,参见下文)
kafka集群几乎不需要维护任何consumer和producer状态信息,这些信息有zookeeper保存;因此producer和consumer的客户端实现非常轻量级,它们可以随意离开,而不会对集群造成额外的影响。
partitions的设计目的有多个。最根本原因是kafka基于文件存储。通过分区,可以将日志内容分散到多个server上,来避免文件尺寸达到单机磁盘的上限,每个partiton都会被当前server(kafka实例)保存;可以将一个topic切分多任意多个partitions,来消息保存/消费的效率。此外越多的partitions意味着可以容纳更多的consumer,有效提升并发消费的能力。(具体原理参见下文)。
一个Topic的多个partitions,被分布在kafka集群中的多个server上;每个server(kafka实例)负责partitions中消息的读写操作;此外kafka还可以配置partitions需要备份的个数(replicas),每个partition将会被备份到多台机器上,以提高可用性。
基于replicated方案,那么就意味着需要对多个备份进行调度;每个partition都有一个server为"leader";leader负责所有的读写操作,如果leader失效,那么将会有其他follower来接管(成为新的leader);follower只是单调的和leader跟进,同步消息即可。由此可见作为leader的server承载了全部的请求压力,因此从集群的整体考虑,有多少个partitions就意味着有多少个"leader",kafka会将"leader"均衡的分散在每个实例上,来确保整体的性能稳定。
Producers
Producer将消息发布到指定的Topic中,同时Producer也能决定将此消息归属于哪个partition;比如基于"round-robin"方式或者通过其他的一些算法等。
Consumers
本质上kafka只支持Topic。每个consumer属于一个consumer group;反过来说,每个group中可以有多个consumer。发送到Topic的消息,只会被订阅此Topic的每个group中的一个consumer消费。
如果所有的consumer都具有相同的group,这种情况和queue模式很像;消息将会在consumers之间负载均衡。
如果所有的consumer都具有不同的group,那这就是"发布-订阅";消息将会广播给所有的消费者。
在kafka中,一个partition中的消息只会被group中的一个consumer消费;每个group中consumer消息消费互相独立;我们可以认为一个group是一个"订阅"者,一个Topic中的每个partions,只会被一个"订阅者"中的一个consumer消费,不过一个consumer可以消费多个partitions中的消息。kafka只能保证一个partition中的消息被某个consumer消费时,消息是顺序的。事实上,从Topic角度来说,消息仍不是有序的。
Kafka的设计原理决定,对于一个topic,同一个group中不能有多于partitions个数的consumer同时消费,否则将意味着某些consumer将无法得到消息。
Guarantees
Kafka就比较适合高吞吐量并且允许少量数据丢失的场景,如果非要保证“消息可靠传输”,可以使用JMS。
Kafka Producer 消息发送有两种方式(配置参数 producertype):
对于同步方式(producertype=sync)?Kafka Producer 消息发送有三种确认方式(配置参数 acks):
kafka的设计初衷是希望作为一个统一的信息收集平台,能够实时的收集反馈信息,并需要能够支撑较大的数据量,且具备良好的容错能力。
持久性
kafka使用文件存储消息,这就直接决定kafka在性能上严重依赖文件系统的本身特性。且无论任何OS下,对文件系统本身的优化几乎没有可能。文件缓存/直接内存映射等是常用的手段。因为kafka是对日志文件进行append操作,因此磁盘检索的开支是较小的;同时为了减少磁盘写入的次数,broker会将消息暂时buffer起来,当消息的个数(或尺寸)达到一定阀值时,再flush到磁盘,这样减少了磁盘IO调用的次数。
性能
需要考虑的影响性能点很多,除磁盘IO之外,我们还需要考虑网络IO,这直接关系到kafka的吞吐量问题。kafka并没有提供太多高超的技巧;对于producer端,可以将消息buffer起来,当消息的条数达到一定阀值时,批量发送给broker;对于consumer端也是一样,批量fetch多条消息。不过消息量的大小可以通过配置文件来指定。对于kafka broker端,似乎有个sendfile系统调用可以潜在的提升网络IO的性能:将文件的数据映射到系统内存中,socket直接读取相应的内存区域即可,而无需进程再次copy和交换。 其实对于producer/consumer/broker三者而言,CPU的开支应该都不大,因此启用消息压缩机制是一个良好的策略;压缩需要消耗少量的CPU资源,不过对于kafka而言,网络IO更应该需要考虑。可以将任何在网络上传输的消息都经过压缩。kafka支持gzip/snappy等多种压缩方式。
生产者
负载均衡: producer将会和Topic下所有partition leader保持socket连接;消息由producer直接通过socket发送到broker,中间不会经过任何“路由层“。事实上,消息被路由到哪个partition上,有producer客户端决定。比如可以采用“random““key-hash““轮询“等,如果一个topic中有多个partitions,那么在producer端实现“消息均衡分发“是必要的。
其中partition leader的位置(host:port)注册在zookeeper中,producer作为zookeeper client,已经注册了watch用来监听partition leader的变更事件。
异步发送:将多条消息暂且在客户端buffer起来,并将他们批量的发送到broker,小数据IO太多,会拖慢整体的网络延迟,批量延迟发送事实上提升了网络效率。不过这也有一定的隐患,比如说当producer失效时,那些尚未发送的消息将会丢失。
消费者
consumer端向broker发送“fetch”请求,并告知其获取消息的offset;此后consumer将会获得一定条数的消息;consumer端也可以重置offset来重新消费消息。
在JMS实现中,Topic模型基于push方式,即broker将消息推送给consumer端。不过在kafka中,采用了pull方式,即consumer在和broker建立连接之后,主动去pull(或者说fetch)消息;这中模式有些优点,首先consumer端可以根据自己的消费能力适时的去fetch消息并处理,且可以控制消息消费的进度(offset);此外,消费者可以良好的控制消息消费的数量,batch fetch。
其他JMS实现,消息消费的位置是有prodiver保留,以便避免重复发送消息或者将没有消费成功的消息重发等,同时还要控制消息的状态。这就要求JMS broker需要太多额外的工作。在kafka中,partition中的消息只有一个consumer在消费,且不存在消息状态的控制,也没有复杂的消息确认机制,可见kafka broker端是相当轻量级的。当消息被consumer接收之后,consumer可以在本地保存最后消息的offset,并间歇性的向zookeeper注册offset。由此可见,consumer客户端也很轻量级。
对于JMS实现,消息传输担保非常直接:有且只有一次(exactly once)。
在kafka中稍有不同:
at most once: 消费者fetch消息,然后保存offset,然后处理消息;当client保存offset之后,但是在消息处理过程中出现了异常,导致部分消息未能继续处理。那么此后"未处理"的消息将不能被fetch到,这就是"at most once"。
at least once: 消费者fetch消息,然后处理消息,然后保存offset。如果消息处理成功之后,但是在保存offset阶段zookeeper异常导致保存操作未能执行成功,这就导致接下来再次fetch时可能获得上次已经处理过的消息,这就是"at least once",原因offset没有及时的提交给zookeeper,zookeeper恢复正常还是之前offset状态。
exactly once: kafka中并没有严格的去实现(基于2阶段提交,事务),我们认为这种策略在kafka中是没有必要的。
通常情况下“at-least-once”是我们首选。(相比at most once而言,重复接收数据总比丢失数据要好)。
kafka高可用由多个broker组成,每个broker是一个节点;
创建一个topic,这个topic会划分为多个partition,每个partition存在于不同的broker上,每个partition就放一部分数据。
kafka是一个分布式消息队列,就是说一个topic的数据,是分散放在不同的机器上,每个机器就放一部分数据。
在08版本以前,是没有HA机制的,就是任何一个broker宕机了,那个broker上的partition就废了,没法写也没法读,没有什么高可用性可言。
08版本以后,才提供了HA机制,也就是就是replica副本机制。每个partition的数据都会同步到其他的机器上,形成自己的多个replica副本。然后所有replica会选举一个leader出来,那么生产和消费都跟这个leader打交道,然后其他replica就是follower。
写的时候,leader会负责把数据同步到所有follower上去,读的时候就直接读leader上数据即可。
kafka会均匀的将一个partition的所有replica分布在不同的机器上,从而提高容错性。
如果某个broker宕机了也没事,它上面的partition在其他机器上都有副本的,如果这上面有某个partition的leader,那么此时会重新选举一个新的leader出来,大家继续读写那个新的leader即可。这就有所谓的高可用性了。
写数据的时候,生产者就写leader,然后leader将数据落地写本地磁盘,接着其他follower自己主动从leader来pull数据。一旦所有follower同步好数据了,就会发送ack给leader,leader收到所有follower的ack之后,就会返回写成功的消息给生产者。
消息丢失会出现在三个环节,分别是生产者、mq中间件、消费者:
RabbitMQ
Kafka
大体和RabbitMQ相同。
Rabbitmq
需要保证顺序的消息投递到同一个queue中,这个queue只能有一个consumer,如果需要提升性能,可以用内存队列做排队,然后分发给底层不同的worker来处理。
Kafka
写入一个partition中的数据一定是有序的。生产者在写的时候 ,可以指定一个key,比如指定订单id作为key,这个订单相关数据一定会被分发到一个partition中去。消费者从partition中取出数据的时候也一定是有序的,把每个数据放入对应的一个内存队列,一个partition中有几条相关数据就用几个内存队列,消费者开启多个线程,每个线程处理一个内存队列。
联友科技一直都是以“成就客户、质量为本、创新驱动、追求卓越”为价值观,有着“联创”创新孵化平台,
以“创新驱动,引领未来”为宗旨,先人半步,建立了容错试错的创新机制,开展探索,在智能制造、汽车IT、大数据三大实验室下开展预研,并促进创新科技成果转化。
同时,联友科技瞄准智能零部件、智能网联、数字化产品、大数据、智慧营销、智能制造、云服务等多个行业热点进行创新,并促进创新科技成果转化,持续提升公司自主创新能力。像2021年创新产品(包括物联网-刺猬物联、平台-联采云、智慧门店、ILINK等)已经获得一部分客户订单,多个客户进行产品试点。车联、车载和车控方面的创新产品已经搭载客户新款车型并量产。
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