智能制造是数字化工厂的核心大脑
方案目录
强国战略规划:远超制造本身
数字化工厂产品应用架构
提供从感知、执行终端,到物联网接入网络,再到上层应用一体化的整体生产解决方案。
纵向集成: 研发、设计、生产、制造、运营、管理、服务等所有的环节集成;
横向集成: 一级供应商、二级供应商,以及销售商信息的无缝对接。企业之间通过价值链以及信息网络所实现的一种资源整合,为实现各企业间的无缝合作,提供实时产品与服务,推动企业间研产供销、经营管理与生产控制、业务与财务全流程的无缝衔接和综合集成,实现产品开发、生产制造、经营管理等在不同的企业间的信息共享和业务协同。
端到端集成: 一个新理念,是围绕产品全生命周期的价值链创造,通过价值链上不同企业资源的整合,实现从产品设计、生产制造、物流配送、使用维护的产品全生命周期的管理和服务,它以产品价值链创造集成供应商(一级、二级、三级……)、制造商(研发、设计、加工、配送)、分销商(一级、二级、三级……)以及客户信息流、物流和资金流,在为客户提供更有价值的产品和服务的同时,重构产业链各环节的价值体系。
数字化工厂解决方案
如何通过“智慧制造管理”创造极致的用户体验,金蝶的理解
1:以连接接触前端用户需求,通过连接实现用户需求的有效传导
2:数字化工厂通过多工厂计划实现工厂间的生产任务协同,同时,通过供应商协同,实现采购业务的高效协同;通过智慧排程,实现车间的动态排程与调整;通过车间现场与智慧终端、看板等设备的完美结合,实现贯穿供应,生产,渠道,服务,财务等各个管理服务的支撑
3:通过各经营与管理服务利用企业个体大数据,与互联网,政府公开大数据,行业数据等结合,通过大数据分析和预测,再反馈与前端提供智慧的服务。
数字化工厂 - 先数字化再智能化
制造领域产品蓝图
人与系统的连接
顶层业务管理和车间级控制集成实现大批量->小批次->定制化“1”的制造
系统与设备的连接
数字化工厂的车间布局的趋势
全过程的质量追溯管理
质量管理涵盖了企业质量管理的核心基础业务,并与采购、生产、车间、库存等业务紧密衔接,有效支撑供应链、生产制造业务,构成了面向供应链、制造企业的全流程的质量管理框架。
提供全方位多层次多组织质量追溯,可追溯到产品销售给哪些客户、由哪个部门生产、用了哪些原材料、原材料是由谁(供应商、组织、客户)提供、现有库存多少等,一旦出现质量问题,能够帮助企业快速定位是哪个环节出现质量问题,会造成多少损失,为售后及质量索赔提供依据。
质量追溯:生产数据的采集(投料、工序信息),在质量追溯时可自动根据产成品追溯原料及加工情况,清晰界定分析质量问题
打造城市中高逼格的数字化工厂
数字化工厂:
1、客户个性化订货,交互式设计;(未来)
2、生产车间根据APS编制的有限产能计划生产。生产计划下达时,通过看板自动显示生产线需要的物料进行配送。
3、库房根据车间计划进行立体仓库拣货,根据现场的实际完成进度拉式AGV配送。
4、物料加工过程中,老化室自动采集生产数据进行汇报。
5、生产管理人员通过现场看板或生产线边的智慧终端,对设备与加工过程进行管理。
6、生产进度通过车间生产看板来显示当前的生产情况与加工异常情况
7、云信息发布产能、生产加工能力等信息,自动评价。(未来)
分享一下我对企业安全的一些认知。企业安全是一个特别大的概念,做好企业安全的最终目标是保障企业正常发展,而企业安全整个体系由不同的模块组成,任何一部分没有做好,都会影响企业的发展,这种影响可能是企业的营收利润,可能是是企业的声誉,甚至可能是企业的存亡。
经常接触甲方的几个部门:安全部门、运营部门、审核部门、开发部门等等。每个部门关注的点不同,网络安全的事情基本都由安全部门负责,市场营销策略效果保障的事情由运营部门负责,审核部门负责内容质量和内容违规的事情,开发部门会涉及到安全平台的统一开发建设。 各个部门的工作重要性,也与公司的业务有直接的关系,但是不管哪个部门的工作出问题,企业都会受到影响。
举个直观的例子,对于一个游戏公司来说,可能会遭受到DDOS攻击影响业务的稳定运行,可能会有数据泄露问题影响企业的声誉,可能会有内容违规的问题,会让整个游戏下架整改,最常见的还是外挂问题,直接的后果就是用户流失以及收入的损失。
比如出现各种黄赌毒的信息。19年的6月份,网信办针对语音进行严查,下架了一大批的应用。 在行业内主要的解决方案,将业务相关的文本、、视频、音频对接到机器审核平台,目前主要是第三方的服务商saas检测平台,或是企业自建的检测平台,主要用来提高效率和降低审核时间,同时结合人工审核来保障效果,降低漏判和误判率。
尤其在游戏APP上,在游戏破解方面,大家有兴趣的可以搜一下淘宝店铺,输入关键词游戏破解,会有非常多的店铺和游戏可以选择。游戏破解的除了去掉游戏里面正常的收费,还会增加一些比较变态的功能,比如加倍攻击等等来吸引玩家。有的店铺按照会员制度收费,月付150元,已经超过了很多原版游戏的单用户收入。对于原版游戏来说是非常致命的。对于这类问题的解决,拿移动段游戏来说,针对破解的问题可以采用加固的方式防止被逆向破解,外挂的问题可以通过游戏反外挂技术对模拟器、多开器、云真机、模拟点击等进行检查,并且结合运营手段,增强对外挂的威慑力,
18年末的时候星巴克做的一次新人注册送咖啡券活动。当时的用户验证做的比较简单,填写比较少的信息就可以拿到咖啡券,上线一天半的时间,被羊毛党刷走了差不多400W张券,按照中杯价格估值,大概要1000W人民币左右。 在羊毛党这个圈子中,分分钟几十万还是有可能的。 对于羊毛党的防护,以威胁情报库为支撑,比如手机号、IP、邮箱号这些信息的黑名单,再通过收集活动过程中的用户的相关信息进行数据分析和行为分析。 在这个黑灰产行业里,利益驱动力非常强大,对抗很激烈。
数据泄露的事情比较有意思的地方在于,基本上百分之60以上数据泄露,都有内鬼的原因。最近刚发生的某招聘网站泄露16W份简历信息就是内外勾结典型事件。 50元一份简历,被非法卖给商贩后,在淘宝上1-2元一份的价格卖出。所以数据防泄漏,不仅仅是使用一些数据防泄漏的产品就可以解决,还需要完善制度,注意权限划分,加强审计活动,对内部人员进行安全意识培训,增加法制意识。
DDoS攻击也算是最古老但是最有效的一种网络攻击方式了,得益于网络通信和互联网技术的发展,DDoS攻击愈演愈烈。 比如现在的物联网设备,很多都可以用来进行DDos攻击。 对于用户来说很难解决攻击源,只能被动防护。 在国内,现在动辄几十GB的攻击已经非常常见了。通常都是夹杂着流量和CC混合型攻击,本地化部署防护设备很难应对,大多采用云清洗的方式来解决。我们可以看到国内的很多安全厂商,从硬件开始转型到云服务,也是安全服务云化的一个趋势。
本次分享上,还是做一些聚焦,在这个UGC内容爆发增长,国家监管力度日渐增强的背景下,如何解决企业面临的内容安全问题。
内容治理现状。从三个角度来看,首先是监管角度几个特点:监管部门多、法规要求多、专项整治多。
监管部门包含有:网信办、原广电总局现在拆分为广播电视总局、国家新闻出版署、国家**局,文化部、公安部、工信部。
各个监管部门的监管内容是各有侧重的,但是也会有重合的地方。 比如新闻出版署主要是新闻出本内容进行监管,广播电视总局对广播电视内容进行审核,比如各种网剧电视剧。
对于一个企业来讲,作为一个监管对象,会同时受到注册地的公安部门、网信办等多个部门的监管。监管的方式,一般是通过用户举报,以及专项检查活动来落实。尤其是用户举报是一个非常重要的渠道,比如说网信办,提供了一个中央网信办违法和不良信息举报中心,光是今年6月份,就受理了1170万件举报事件。监管机构不单自己建立举报平台,也会要求各大内容平台要建设有举报渠道,所以我们可以看到比如是各大视频网站都是有举报反馈入口的。
// 我们大家在今后的工作生活中,可以讲遇到的不良网站或内容,通过举报的方式提交给网信办。
监管的第二个特点,是法规要求比较多。有兴趣的可以查看下各个监管部门官方网站上的法规要求,目前已经非常详细;
这里想强调一下责任主体的问题,这里面主体一个是用户,一个是平台。
1、拿一个场景来举例,一个用户在内容平台发表了色情广告信息。用户这种行为是违法的,内容平台如果发布了这个内容也是违法的。客观来说应该对于两者都进行处罚,但是实际情况来看,对于用户追责成本非常之高,所以在各类的内容违规事件上,我们可以看到的大多是对平台的处理。
并且从2017年6月1日开始,正式实行了网络安全法,监管部门又多了一个法律依据。再拿一个场景举例:
一个恶意用户,通过网络攻击的方式篡改网站发布带有色情信息的内容,那运营平台不光是违反了内容发布的要求,同时根据网络安全法,运营方没有落实好信息系统保护的工作,将会依据网络安全法给与一定的处罚。
监管的第三个特点:治理活动多
以网信办的检查来说,从2018年12月份,到19年6月份,先后发起的内容治理活动就多大4次。
18年12月份进行的是针对APP的专项检测,主要是涉黄涉毒、违规游戏、不良学习等应用进行检查,下架了33W款应用
19月1月份,对教育类APP进行专项整治,查实了“作业狗”、“口袋老师”等20多款APP非法传播*秽色情内容,进行下架处理
19年1月份-6月份,进行的为期半年的“全网整改行动”,
6月份进行了语音专项整治活动。
可以看出来国家对于建设绿色网络空间环境决心和力度。
即使是在这么强的监管力度之下,违规内容还是层出不穷的。
违规内容的特点:覆盖场景多、数据变种多、对抗性强。
(1)覆盖场景来说,已经到了无孔不入的地步。 新闻内容、用户评论、用户头像、昵称、看网剧弹幕,没有任何一个有内容发表的场景可以躲得过违规内容的骚扰。
(2)在各种场景里,出现的违规数据种类和变种也非常之多。 从最初的文本敏感词,到现在的字体查分、特殊符号混淆、已经内嵌入违规内容等多种形式,最近一两年在语音方面有多了一个ASMR的内容类型会夹杂着很多色情内容。
(3)对抗性强体现在违规内容的发不上有一定的组织性和对抗性,以内容形式的变换和账号的变化来对抗检测或运营策略。这个部分会在后面的纵深防御体积建设的必要性进行详细说明。
那么在国家的强监管背景下,做好内容安全其实是一个比较困难的问题。
对管理者来说,最终要看的一般包含两个指标:检测的效果,以及对业务的影响度。 这里面检测效果一般看正确率、召回率。业务的影响主要是看检测的用时,尽量不要影响用户体验。比如在IM聊天中检测,如果一条文本检测时间超过1s,就属于对用户体验造成严重影响。
那么要实现这些目标,从0到1自建检测系统,存在比较多的难点。
首先是成本的投入,最主要的的两种成本:人力成本和设备成本。 人力成本方面,在互联网招人成本还是很高的,光是一个成熟的算法专家,年薪一般要50W上下。而且整个体系需要的不仅是算法人员,还有相关的运营和审核人员。光是是在人力方面投入,就会需要百万的级别。 在设备方面,现在图像处理所需要用到的GPU节点是比较大的开销。比如一块英伟达的P40显卡,是在16年上市的,现在要5W左右一个,一个P40能够做的检测并发在30QPS左右。此外还需要有GPU节点来做模型训练。 也是比较高的开销
除了考虑成本,还有数据积累和审核经验的壁垒。拿训练来说,一个检测模型,需要的样本数据需要再几万甚至大几十万。没有一定的时间和渠道是做不到这种样本数据积累的。
另外审核人员的经验和审核流程及制度,也是效果的重要保障,人员的审核经验,决定了主观上的审核效果和审核效率,完善的流程和制度是对效果客观上的保障。 人员的经验要靠不断的学习和培训,流程和制度需要时间去制定和完善。都需要有一个过程。
接下来这我来介绍下建设检测团队和技术体系
首先是团队的建设,这里我拿公司的的团队来举例;
整个大的团队细分成几个小的团队,算法团队,系统开发团队,运营团队、人工审核团队;
核心技术由算法团队来实现,团队内又细分为不同的小组,比如做文本机器学期的小组,机器学习的小组;
系统开发团队负责业务平台的搭建;
运营团队负责直接和业务部门对接,明确检测标准需求,并实时的调整一些检测策略来进行效果调优;
审核团队人员最多,目前也是以轮班轮岗的工作模型完成全天候的审核工作。
制定检测标准,要考虑两个原则,一个是全面性原则,一个是可落地性原则。
从全面性来讲,需要考虑是两个需要主体,一个是国家,一个是运营平台。 对于国家来说,色情、暴恐、违禁品这些都属于违禁内容,会有相关的法律及法规条文明禁止出现的。这些标准基本上是所有内容平台要做到的检测。
对于运营平台来说,比如针对谩骂、灌水、竞品广告信息这些内容是不希望出现。
这里强调一个实时性,从要求提出到标准的落实,需要尽快完成,以减少检测的真空期。
从可落地性来看,需要做到数据可收集,和模型可训练这两点。数据可收集是对于人来说,标准可以是描述性的,但是数据收集和打标签必须是细化的。例如,在色情分类下,对于“性行为”的检测要求,要求的文字本身是描述了性行为的范畴和概念,落实到数据打标签就需要更为细节,比如对漏臀进行,需要说明,根据拍摄的角度,是否有漏点,以及是否是儿童照片等因素,分到不同类别的说明。最终会被标记为色情、低俗、性感或是正常的照片。
制定标准之后,依据场景检测需要应用不同的标准。 性感在新闻内容中发布没有什么问题,但是在儿童教育IM中出现就不太正常了。
最重要的三个平台:
检测平台(服务的核心),预置了已经训练好的各类模型。
人工审核平台(效果及能力补充,提高效率),里面的功能包括数据的抽检、审核快捷操作等功能。
模型训练平台(效果保障),主要有GPU集群组成,
业务系统与检测系统对接,对于文本和类的检测结果可以实时反馈。 需要人工审核部分的数据,由检测平台和审核平台对接,最终由审核平台将结果返回给业务系统。
机器训练平台,主要是基于各个渠道的badcase,进行模型训练调优,最终输入训练结果供检测平台使用。
这样这几个平台形成一个闭环,达到业务可快速接入,效果可持续调优的目标。
以上的三个部分,团队、标准、平台,形成了比较完善的检测系统。可以应对常规的内容检测需求。
但实际情况是,内容治理不光是对内容进行处理,还需要有一个纵深的检测防御体系。
客观事实表明:大多数的违规内容是非正常用户发布的,内容治理是企业和黑灰产的直接较量,只做内容检测手段过于单一,或落入疲于应对的局面。
为什么说内容治理是企业和黑灰产的直接较量,我们先来看一个黑灰产的业务流程:
从角色上看,有发单人,有业务分包,有内容平台。发单人有几种,比如各种黄赌毒的网站,为了吸引流量需要发布网站相关信息,也会有人处于恶意竞争的目的在同行业平台发布违规内容。发单人会找到业务分包的角色来实现违规内容发布,这个业务分包就会涉及到非常多的角色,有专门写自动化工具的人员,有倒卖账号的人员,有执行内容发布的平台比如各种群控平台。最终有发单人在各大平台进行灌水式的发布
现在的黑灰产是非常成熟的,各个环节分工不同,就如PPT所示,有专门的手机卡商,账号商人,打码平台,各种云控平台等等。
大家知道现在的手机卡都是实名制的。所以手机卡商是如何实现大批量申请卡的,有一种操作方式,注册公司,就可以用公司的名义来申请到大批量的物联网卡。这些物联网卡没有语音功能,但是可以接发短信。就可以用来注册和登陆账号。 所以当你回拨一个注册号码的手机号,语音提示:你所拨打的号码未开通语音功能的时候,大概率就是一张物联网卡了。
这里面的利益驱动力非常之强,举个例子,一个新号价值几元,但是通过不定期发表正常内容等手段,所以的养好,最终可以价值几十元甚至百元。
在各大内容平台进行发布,现在的对抗尤其的激烈,比如微博举例,大家可以观察到,以往的色情账号会直接在各个热点时间下发表色情言论,比如色情网站,或者加****。 这种比较容易被检测和封号,现在已经转变为账号头像会换成比较性感单不属于色情的,发表的内容多是正常的评论,但是个人主人都是色情引流的信息。以此来增强对抗性。
在这种强对抗的背景下,仅做内容检测手段过于单一,纵深防护是关键
内容治理,不仅仅在于发表内容的检测,还需要从源头进行整治。 需要建立一个纵身的的防御体系,从账号注册、到账号登陆,再到用户行为,最终再到发表内容,进行全方位的检测,才能达到更好的效果。也就是从内容检测延伸到用户行为检测,具有用户画像的能力,才能更好的对抗黑灰产的攻击。
在注册阶段,会有批量注册、虚假注册的问题,可以考虑用验证码、号码认证、实人认证来解决在登陆阶段,会有批量登陆,暴力破解的问题,可以用验证码和反作弊的技术手段。然后对发布行为和发布内容进行检测,比如对同一个账号在短时间内发表大量相似内容的行为进行处理。
这里提到的技术手段,拿验证码和反作弊简单说明一下
先手下验证码,主要用来做人机识别,目的是提高攻击者的攻击成本。早期的验证码比如字符型的验证码是非常容易被破解,破解主要使用的还是OCR的识别技术,很轻松就把中的字符识别出来目前大多采用的验证码,还是智能型验证码,是对用户的一些行为信息和设备信息进行分析来判断的。现在比较主流比如拼图滑动式的验证码,文字点选的验证码,增强了对抗能力。
反作弊这里会用到的技术,比如IP画像,会检测用户的IP地理位置,是不是代理IP等等,对设备环境的检测,会检测设备是不是模拟器,是否有root或者越狱,对用户行为的分析,根据各个维多之间的信息,通过规则设定正常的行为基线。一般多由于注册、登陆、和关键业务操作的事件入口,比如发帖操作。
以上为典型安全问题,已经重点在内容安全建设的一些分享。 ——卡卡橙汁,一名内容及业务安全从业者
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
区块链的赚钱方法:
1、推广赚佣金。
区块链的做法是,首先注册交易所账号,生成自己的邀请链接,然后推广,有人通过你的链接注册了交易所并产生交易的话,你就有佣金。
2、炒币。
炒币就像炒股。炒币是区块链赚钱门槛最低的一种方式。
3、挖矿。
比特币中的“挖矿”就是记账的过程。这个过程需要抢,抢到记账权机会就有奖励,奖励的东西是比特币。这个行为就是“挖矿”。
4、开发钱包。
钱包是区块链的基础设施,就像区块链的“支付宝”或“微信支付”。
:
1、区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
2、区块链诞生自中本聪的比特币,自2009年以来,出现了各种各样的类比特币的数字货币,都是基于公有区块链的。
3、2016年1月20日,中国人民银行数字货币研讨会宣布对数字货币研究取得阶段性成果。会议肯定了数字货币在降低传统货币发行等方面的价值,并表示央行在探索发行数字货币。中国人民银行数字货币研讨会的表达大大增强了数字货币行业信心。这是继2013年12月5日央行五部委发布关于防范比特币风险的通知之后,第一次对数字货币表示明确的态度。
区块链——百度百科
您好,现在的中专就业前景比较好的专业就是计算机互联网。未来十年甚至几十年的经济发展趋势都离不开计算机专业,但是计算机专业包括很多,主要看你的兴趣爱好在哪里。有绘画功底你可以选择设计之类的,室内设计,平面设计等。喜欢编程的你可以学习计算机科技技术等,喜欢数学的也可以学习大数据,或者电商,物联网都是不错的选择。就业前景一片大好,年薪十几万到近百万不等。也可以选择自己开店,无论是线上还是线下学好了计算机都可以做。
以上就是关于智能制造数字化工厂建设方案(PPT共100页)全部的内容,包括:智能制造数字化工厂建设方案(PPT共100页)、业务与内容安全的认知、区块链是什么,怎么用区块链赚钱等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!