Java的应用领域极其广泛,比如:其他网站后台、移动端Android、大数据。由于涉及到企业的业务模块多,人员需求量很大。今年比较流行的java框架有SpringMVC、Mybatis、Spring boot、微服务框架(SpringCloud)等等。在我们公司java后台开发人员占比是最多的。由于java人员掌握着企业核心数据,在公司的重要程度可想而知。升职空间很大。很多技术经理、技术总监、架构师都是java后台出生。
如果你是女孩子,可以选择web前端,如果是你男孩子 可以选择JAVA。web前端一般女孩子学得多些,因为前端是有一定的布局和给人视觉冲击方面的,女孩子更细心些,审美相对来说比男孩子好。
男孩子学JAVA的就业前景更广阔些,相对来说,目前市场上的JAVA的薪水要比前端更高些。
如果将电子竞技员正式发展为一门职业,我想我并不会选择从事这门职业。
首先,我要考虑自己是否在游戏竞技方面有天赋。
结合这么多年游戏竞技不充钱就赢不了的悲惨遭遇来看,我想我是没有的。所以,这是我不会选择从事这门职业最主要的原因。
游戏虽然是娱乐,但是我们也会在游戏中在乎自己在服务区的排名的,排行榜也从来也不是谁想上就可以上的。所以,选择这门职业的时候一定要想想自己在这一方面的天赋哦!
其次,兴趣爱好和职业是两回事。
当我们将游戏作为兴趣时,可以随心所遇的去选择上线的时间,可以自由自在的做任务,可以在自己不想打竞技的时候选择去休闲区偶遇,可以进行一场娱乐模式。这些都可以由自己选择的。
而当我们将它作为职业时,我们将失去自己的随心所欲,需要接受领导者的调度,甚至需要一直玩着同一个人物,刷着同一片野地,一直打着同一个位置。此时可能会失去对它的热爱,会感到麻木。
所以,要知道爱好和职业是不同的。
最后,当我们选择从事职业时,我们已经成年了,不再是个孩子,不可以一味的向父母伸手了。此时,我们的选择要为自己的未来负责,为父母家庭负责。所以我们要考虑更多。
这项职业的工资是否能满足自己的生活?这项工作会不会伤到身体?这项工作是否对未来有保证?等等。
所以,就我个人而言,我不会选择这门职业。不过,若是有人已经考虑过这些方方面面也愿意选择它,也请不要犹豫的上吧!
在现实社会中有很多地方使用到了Java,从电子商务网站到Android apps,从科学应用到金融产品,例如电子交易系统,从类似Minecraft的游戏再到Eclipse,Netbeans和IntelliJ的桌面应用,从开源的资源库J2MEapps等等。下面带你一起详细了解Java的应用领域。
1、安卓Apps
如果你想知道Java应用在哪里,你离答案并不远。打开你的安卓手机或者任何的App,它们完全是用有着谷歌AndroidAPI的Java编程语言编写的,这个API和JDK非常相似。前几年安卓刚开始起步而到今日已经很多Java程序员是安卓App的开发者。
2、在金融服务行业的服务器应用
Java在金融服务业有着很大应用。很多的全球性投资银行例如GoldmanSachs(高盛投资公司),Citigroup(花旗集团),Barclays(巴克莱银行),StandardCharted(英国渣打银行)和一些其他银行都用Java编写前台和后台的电子交易系统,结算、信息确认系统,数据处理项目和以及其他的项目。
Java被运用于编写服务端应用,但大多数没有前端,都是从一个服务端(上一级)接收数据,处理数据后发向其他的处理系统(下一级)。JavaSwing由于能开发出图形用户界面的客户端供交易者使用而备受欢迎,但是现在C#正在快速地取代Swing的市场,这让Swing倍有压力。
3、网站应用
Java同样也在电子商务和网站开发上有着广泛的运用。你可以运用很多RESTfull架构,这些架构是用SpringMVC,Struts20和类似的框架开发出来的。甚至简单的Servlet,JSP和Struts在各种政府项目也是备受欢迎,许多政府,医疗,保险,教育,国防和其他部门的网站都是建立在Java之上的。
4、软件工具
很多有用的软件和开发工具都是运用Java编写和开发的,例如Ecilpse,InetelliJIdea和NetbansIDE。我认为这些都是经常使用的用Java编写的桌面应用程序。
就如上面所说,Swing曾经在图形用户界面的客户端开发非常流行,它们大多数应用在金融服务领域以及投资银行。虽然现在JavaFx正在逐渐地流行起来,但仍然无法替代Swing,而且C#已经在大部分金融领域中代替了Swing。
5、交易系统
第三方交易系统,金融服务行业的一大部分,同样也是使用Java编写的。例如像Murex这种受欢迎的交易系统,运用于与许多的银行前端链接,同样也是用Java编写的。
6、J2MEApps
虽然IOS和Android的到来几乎扼杀了J2ME的市场,但是仍然有很多的低端诺基亚和三星手机在使用着J2ME。曾经有段时间大部分的游戏,手机应用都是利用MIDP和CLDC,或者J2ME部分平台编写的,以适用于Android系统。J2ME依然在蓝光、磁卡、机顶盒等产品中流行着。app之所以如此流行是因为对于所有的诺基亚手机,app仍然适用于J2ME。
7、嵌入式领域
Java在嵌入式领域也有很大的应用。你只需要130KB就能够使用Java技术(在一块小的芯片或者传感器上),这显示了这个平台是多么的可靠。Java当初是为了嵌入式设备而设计的。事实上,这也是Java当初的一项“立即编写,随处运行”主旨的一部分。
8、大数据技术
Hadoop和其他的大数据技术也在不同程度使用着Java,例如Apache的基于Java的Hbase,Accumulo(开源),以及ElasticSearch。但是Java并没有占领整个领域,还有其他的大数据技术例如MongoDB就是使用C++编写的如果Hadoopor和ElasticSearch逐渐发展,那么Java就能有潜力在大数据技术领域上得到更大的发展空间。
9、高频交易领域
Java平台已经大大提高了性能特点和JITS,并且Java也拥有像C++级别的传输性能。因此,Java也流行于编写高并发系统。虽然Java的传输性能不比C++,但你可以不用考虑Java的安全性,可移植性和可维护性等问题(Java内部已经实现好了),而且Java有着更快的运行速度。安全性等问题会使一个没有经验的C++程序员编写的应用程序变得更加缓慢和不可靠。
10、科学应用
现在Java经常是科学应用的默认选择,包括了自然语言处理。这主要的原因是因为Java比起C++或者其他语言有更加的安全,可移植,可维护,而且Java有着更好的高级并发工具。
其实不管是选择哪个领域只要自己技术够强高新就不是问题。
一、帧结构比较
14G和5G相同之处
帧和子帧长度均为:10ms和1ms。
最小调度单位资源:RB
24G和5G不同之处
1);子载波宽度
4G:固定为15kHz。
5G:多种选择,15kHz、30kHz、60kHz、120kHz、240kHz,且一个5G帧中可以同时传输多种子载波带宽。
2); 最小调度单位时间
4G:TTI, 1毫秒;
5G:slot ,1/32毫秒~1毫秒,取决于子载波带宽。
此外5G新增mini-slot,最少只占用2个符号。
3);每子帧时隙数(符号数)
4G:每子帧2个时隙,普通CP,每时隙7个符号。
5G:取决于子载波带宽,每子帧1-32个时隙,普通CP每时隙14个符号。
4G的调度单位是子帧(普通CP含14个符号);5G调度单位是时隙(普通CP含14个符号)。
35G设计理念分析
1);时频关系
基本原理:子载波宽度和符号长度之间是倒数关系,宽子载波短符号,窄子载波长符号;
表现:总带宽固定时,时频二维组成的RE资源数固定,不随子载波带宽变化,吞吐量也是一样的。
2);减少时延
选择宽子载波,符号长度变短,而5G调度固定为1个时隙(12/14个符号),调度时延变短。
当选择最大子载波带宽时候,单次调度从1毫秒(15kHz)降低到了1/32毫秒(480kHz),更利于URLLC业务。
4 5G子载波带宽比较
1);覆盖:窄子载波好
业务、公共信道:小子载波带宽,符号长度长,CP的长度就唱,抗多径带来的符号间的干扰能力强。
公共信道:例如PUCCH、PRACH需要在一个RB上传完,小子载波每RB带宽也小,上行功率密度高。
2);开销:窄子载波好
调度开销:对于大载波带宽,每帧中需要调度的slot单位会多,调度开销增大。
3);时延:宽子载波好
最小调度时延:大子载波带宽,符号长度小,最小调度单位slot占用时间短,最短1/32毫秒。
4);移动性:宽子载波好
多普勒频移忍受度:在频移一定情况,大带宽影响度小,子载波间干扰小。
5);处理复杂度:宽子载波好
FFT处理复杂度:例如15kHz时,优于FFT多,设备只能支持到275个RB(50MKz)。
55G常用子载波带宽
1);C-Band
eMBB:当前推荐使用30kHz。
URLLC:宽子载波带宽。
6自包含
4G:单子帧要么只有下行,要么只有上行(特殊子帧除外),下行子帧传完后,才传上行子帧,3:1的比例下,下行发送开始3ms后,才开始发送上行反馈,时延比较大。
5G:在每个时隙里面都引入与数传方向相反方向的控制信道,可以做到快速反馈降低(下行反馈时延和上行调度时延),例如30kHz时候,反馈可以做到05ms单位,其它大子载波带宽,可以做到更小时延。
二、TDD的上下行配比
1TDD分析
1)、优势
资源适配:按照网络需求,调整上下行资源配比。
更好的支持BF:上下行同频互异性,更好的支持BF。
2)、劣势
需要GPS同步:需要严格的时间同步。
开销:上下行转换需要一个GAP,资源浪费。
干扰:容易产生站间干扰,例如TDD比例不对齐,超远干扰等。
2从TDD-LTE看5G
TDD比例无创新:LTE和5G在TDD比例设计上都差不多,上下行比例可调。
动态TDD短时间不太可能:同一张网络只能一个TDD比例,否则存在严重的基站间干扰。
TDD比例会收敛:从LTE看,初期也是定义了很多的TDD比例,但最终都收敛到了3:1的比例(下行与上行的资源配比),5G应该也会如此。
同步:5G运营商之间同步,NR与TDD-LTE之间同步。
三、信道:传输高层信息
1 公共信道
1) ;下行
a)PCFICH,PHICH
4G:有此信道。
5G:删除此信道,降低了时延要求。
b)PDCCH
4G:无专有解调导频,不支持BF,不支持多用户复用,覆盖和容量差;PDCCH在频域上散列,有频选增益,但是前向兼容不好,例如GL动态共享,需考虑PDCCH如何规避。
5G:有专有解调导频(DMR)、支持BF、支持多用户复用,覆盖(9db增益)和容量好;PDCCH设置在特定的位置,前向兼容性强,想把其中部分频段拿出来很简单。
c)广播信道
4G:频域位置固定,放在带宽中央,不支持BF。
5G:位置灵活可配,前向兼容性强,支持BF,覆盖提升9db。
2)上行
a)PUCCH
4G:调度最小单位RB。
5G:调度最小单位符号,可以放在特殊子帧。
2业务共信道
1)下行PDSCH
4G:除LTE MM外无专有导频,最高调制64QAM。
5G:有专有导频,最高调制256QAM,效率提升33%。
2)上行PUSCH
4G:最高调制64QAM。
5G:最高调制256QAM,效率提升33%。
四、信号:辅助传输,无高层信息
1信号类型
4G:测量和解调都用共用的CRS(测量RSRP PMI RICQI测相位来解调),当然LTE MM(MM:Massive Mimo,多天线技术,下同)有专有导频与CRS共享。
5G:去掉CRS。新增CRI-RS(测量RSRP PMI RI CQI),并支持BF;新增DMRS解调专用的DMRS(测量相位解调)并支持BF,所有信道都有专有的DMRS,12个端口的DMRS加上空间复用支持最大32流。
2 对比
1);覆盖
4G:CRS无BF,RSRP差。
5G:CRI-RS有BF(BF:Beam Forming,波束赋形,下同),相比LTE RSRP有9db覆盖增益(10log(8列阵子))。
2);轻载干扰
4G:轻载干扰大。无BF,干扰大一些;时刻发送,即使空载也要在整个小区内发送,对邻区有干扰;小区间错位发送,即使空载无数传也把邻区的数据给干扰了。
5G:有BF且窄带扫描,干扰小一些;可以只发送某个子带,邻区干扰小,无数传的子带不会干扰邻区;邻区间位置不错开,无对邻区的数据RE干扰。
3);容量
a);导频开销:差不多
4G:每RB中的CRS占16个RE,如果MM的话还有专有导频RE 12个。
5G:每RB中的CSI-RS 2~4个RE,DMRS 12~24个RE。
b);单用户容量
4G:协议定义了2个端口的DMRS,因此MM的时候单用户最高2流。
5G:定义了12个端口的DMRS,单用户可以最高支持到协议规定的8流,当然考虑到终端的尺寸限制,实现上估计最高也就在4流的样子。
五、多址接入
1 峰值提升9%
4G:OFDM带宽利用率90%,左右各留5%的带乱作为保护带。
5G:F-OFDM带宽利用率983%(滤波器减少保护带)。
2 上行平均提升30%
4G:上行使用单载波技术。优势:因为PAPR低,发射功率高,在边缘覆盖好;劣势:因为是单载波,单用户数据必须在连续的RB上传输,容易造成RB数不够传输一个用户数据而浪费;用户配对是1对1的,如两个用户需要的资源不一样大,就造成浪费。
5G:使用单载波多载波自适应。边缘用户使用单载波,覆盖好;中近点用户使用多载波,用户可以1对多配对,用户配对效率高,资源利用率高;用户资源分配可以用不连续的RB资源,有频选增益,以及可以完全利用零散的RB资源。
六、信道编码
4G:业务信道Turbo,控制信道卷积码、块编码以及重复编码。
5G:LDPC码-业务信道,大数据块传输速率高,解调性能好,功耗低;Polar码-控制信道,小数据块传输,解调性能好,覆盖提升1dB。
七、BF权值生成
4G:TM7/8终端:基于终端发射SRS,基站根据SRS计算权值;TM9终端(R10版本及以上):终端发射SRS基站计算权值(中近点)与终端根据CRS计算PMI(远点)自适应。
5G:终端发射SRS基站计算权值(中近点)与终端根据CRS计算PMI(远点)自适应;SRS需要全带宽发射,在边缘的时候因收集功率有限,到达基站时候可能已经无法识别了,而PMI制式一个index,只需要1~2个RB就可以发给基站了,覆盖效果好。
八、上下行转换
4G:每个帧(5ms/10ms)上下行转换一次,时延大。
5G:更大的载波带宽以及自包含时隙,实现快速反馈,时延小。
九、大带宽
4G:最大支持20MHZ;
5G:最大支持100MHZ(C波段),400MHZ(毫米波);
十、载波聚合
4G:8CC;
5G:16CC;
十 一、5G相比4G容量增强
1 下行
1);MM:持平
5G最关键的技术,大幅度提升频谱效率;LTE也有MM,从LTE经验看,MM的频谱效率大概是2T2R的5倍左右
2);F-OFDM:提升9%
5G的带宽利用率提升了9%;
3);1024QAM:<5%
峰值提升25%;但是考虑到现网中很难进入1024QAM,预估平均吞吐量增益小于5%;
4);LDPC:不清楚
5);更精确的反馈:20%~30%
终端SRS在终端四个天线轮发,基站获取终端的全部4个信道的信息,而使单用户多流以及多用户之间的MIMO调度与协调更优;SRS与PMI自适应,在边缘SRS不准时,使用PMI是的BF效果相比LTE更优。
6);开销:基本持平
5G在减少CRS的同时,其实是增加了CRI-RS和DMRS,较少和增加的开销一致,不能说CRS free后,相对于LTE开销减少了。CRS free其实是为了减少轻载时的干扰。
7) ;Slot聚合:10%
4G:每两个slot都要发送DCI Grant信息。
5G:多个slot聚合,只发送一个DCI Grant信息,开销小。
2 上行
1);MM:持平
2);单、多载波自适应:30%
用户一对多不对齐配对,RB不连续分配;
3);LDPC:未知
十二、5G相比4G覆盖增强
1 下行
1)LDPC:未知
2)功率:2dB
LTE功率120w,5G功率200W。
2 上行
1)LDPC:未知
2) 上下行解耦:11dB+
十三、5G相比4G时延增强
1 短TTI
5G最短调度时长由LTE的1ms缩短到最短1/32毫秒。
2自包含
把上下行反馈时长间隔缩短到单个slot里面,最短1/32毫秒内。
3 上行免授权
上行免授权接入,减少时延。
4 抢占传输
URLLC抢占资源。
5导频前置
终端处理DMRS需要一定的时间。
6 迷你时隙
选取几个符号作为传输调度单位,将调度时延进一步压缩。
以上就是关于学JAVA,好就业嘛全部的内容,包括:学JAVA,好就业嘛、电子竞技员正式成为一门职业,你会选择从事这个职业吗、学java能做什么工作等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!