VR技术介绍及应用

物联网0135

VR技术介绍及应用,第1张

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

方法/步骤

综合应用

(1)逼真式的体验教学。VR虚拟现实技术最大的优势在于开放自由的教学空间,解决了课堂互动,答疑解惑,动手实操等问题。例如:运用VR职业模拟体验,可以让幼儿体验美食大厨、上班族和便利店店员,幼儿们不仅需要像在真实生活中那样完成工作内容,更重要的是作为一种职业冒险类模拟体验游戏,幼儿们将会在游戏过程中体验到更多置身未来难以适应的困惑感,幼儿们就可以在游戏过程中获得很多人生感悟。同时,将头盔式VR装备应用于幼儿课程教学中,教师课前将教程编排好,应用情景式教学内容设置给将给幼儿带来沉浸式的教学体验,学习就像看**,从一定程度上增加了学习的乐趣,补充了教学素材。例如:当谈到去草原看看,虚拟的场景就立刻切换到草原,幼儿在虚拟的草原中和教师的带领下,可以观察草原上各种动物,并与教师进行交流讨论,有效地激发学习兴趣,还能够有效地创建学习情景、支持合作、促进交流、促进知识表达和应用,从而有效地构建一个非常优良的学习环境,让幼儿学到更多的东西。此外,VR虚拟现实技术还是助力师生教学过程的强大利器,幼儿可以在课堂上模仿老教师同步操作,教师知识点讲到哪,学生立即动手实际操作,手、脑、眼、耳同步调用,增强知识点记忆,有效的提高学习的效率,运用更逼真的视听刺激,提高幼儿的重视程度,同时在模拟中训练幼儿对灾害的应急处理能力。例如:美国就利用VR将飓风、地震等自然现象一致同步到幼儿园日常教学中,在幼儿进行模拟的过程中,将传统的教学元素如幻灯片的图形和数据嵌入在虚拟环境中,让幼儿置身于真实的情境中,在紧张的心理下,快速做出正确的决定,这样幼儿们面对安全威胁就能够更加从容的应对。

(2)交互性的构想教学。VR虚拟现实技术可以采用移动设备与APP软件相结合的方式。幼儿APP有视+AR、AR、4D书城、幻视、尼奥照照等,另外有多种增强现实图书都有相配套的APP,例如:《机器人跑出来了》、《实验跑出来了》、《恐龙争霸赛来了》等,通过手机在现实世界上叠加虚拟形象的形式,实现增强现实的特殊显示效果。随着VR虚拟现实技术的性能提升和价格降低,会有更多的教育投资公司开发出更加丰富多彩的教学资源,让VR虚拟现实技术快速走进幼儿园教学课堂,在日常教学中大面积应用普及,从而颠覆传统的教育方法和教学形式,具有巨大的应用潜力与应用前景。

应用优势

(1)仿真性与开放性。VR虚拟现实技术打破了幼儿园教学空间上的限制,教师可以在任意的教学环境中进行集中教学,身处何地的教师,只要通过相关网络通信设备即可进入相同的虚拟场所进行实时的集中化教学。

(2)针对性与自主性。与现实中的幼儿园日常教学相比,VR虚拟现实技术的一大优势就是可以方便的模拟任何教学科目,借助虚拟现实技术,幼儿可以将自身置于各种复杂的学习环境中去,从而进行针对性训练,提高幼儿的综合处理能力与相关处理技能。同时,借助自身的虚拟教学系统,幼儿亦可以自发的进行多次重复活动训练,使幼儿始终处于教学的主导地位,掌握训训主动权,大大提高教学的效果。

(3)安全性和弥补性。作为幼儿园教学重中之重的安全性,虚拟的环境远比现实中安全,教师与幼儿可以大胆的在虚拟环境中尝试各种训练方案,即使创下“大祸”,也不会造成“恶果”,而是将这一切放入训练评定中去,作为最后教学考核的参考。在确保幼儿人身安全万无一失的情况下,教师可以卸去教学活动隐患的包袱,尽可能多种类的训练,从而大幅的提高幼儿的技能水平。同时,VR虚拟现实技术也弥补了传统教学所不能达到的许多方面,在表现一些空间立体化的知识,例如:大自然、天气、唱歌、音乐欣赏、色彩、主题装饰时,三维的展现形式必然使学习过程更形象,幼儿更容易接受和掌握。将VR虚拟现实技术应用于幼儿园教学中,有着无可比拟的优势,打造虚拟的训练平台,无庸质疑的将是幼儿园教学的一个趋势。

您好,VR全景线上展厅是一种全新的观览体验,让您随时随地就能感受到真实现场的环境。VR全景线上展厅将现实世界还原到物联网技术上面。可以360°/720°浏览,缩放。静态演变成动态,把握每一个细节,提高浏览者对展厅的观看体验;提高展厅的浏览效率,更高效率的提高浏览者对产品的兴趣,结合音频添加亲临的体验感受。让每一个产品更加形象,有触感,可以增加互动体验感和信任度。

VR线上展厅的优势关键

1、对比传统的和视频的形式,线上企业展厅优势之一就是沉浸式和交互式的浏览体验,让浏览者足不出户就可以身临其境的感受到最真实的体验。还可以任意漫游视角,全方面多样化的虚拟互动体验了解企业的产品和企业文化。线上企业展厅最主要的功能就是将产品和企业文化展示给浏览者观看,有效率的利用全部空间整合起来,因为合理的划分空间是线上企业展厅重要的组成部分之一。线上企业展厅通过将整个空间合理规划充分利用,同时又能充分展示出产品的功能和企业文化。

2、VR全景在互联网循序的发展,计算机技术的种类数量越来越多,商迪3D运用三维虚拟技术,使VR全景以可交互的形式展示,浏览者可以在VR全景虚拟真实互动,了解品牌魅力和产品内容的同时,深度感受物联网技术的不断壮大。将物联网技术与计算机技术融入到真实互动体验的方式中,更加容易获得浏览者的喜爱和了解。

3、随着VR技术的不断发展,很多企业宣传方式不只是普通展厅的形式展开,以前的宣传方式大多选择三维动画技术,虽然三维技术能够直观的表达效果,还是缺少很多互动体验和真实感受。商迪3D运用三维虚拟技术让产品与现实场景以720°呈现出来。浏览者运用720全景技术对企业产品和企业文化更加直观的了解,给浏览者带来更加深刻的印象和技术的发展。

近期,Oculus为三星Gear VR虚拟现实头盔增加了两项分别名为“Parties”和“Rooms”功能,旨在提高用户在使用VR设备时进行更多的互动交流。2016年FaceBook创始人扎克伯格在VR计划会上也讲到,“VR将成为下一个计算平台,将带领人们完全颠覆现有的网络社交模式。”VR社交概念被炒得如火如荼,但VR路途却并不那么美好,首先,现今面临的问题就是语音交互的问题。今天,小编就来为大家讲讲VR语音交互的这个问题。

一、科大讯飞语音引擎系统

InterReco语音识别系统

科大讯飞推出全球领先的InterReco语音识别系统,InterReco驱动自助语音服务和语音搜索业务,是语音商务(V-Commerce)的核心动力引擎。目前,InterReco语音识别系统已经能够利用先进的自助语音服务解决方案来处理日益增长的信息咨询、电子交易和客户的服务需求。基于InterReco的解决方案帮助用户在任何时候、任何地点通过随处可得的电话轻松自然的获得信息与服务,享受高效、稳定、便捷的应用体验。

InterReco语音识别系统采用分布式架构,继承了科大讯飞久经考验的电信级语音平台高稳定的特点,可以满足电信级应用的高可靠性、高可用性要求。针对传统语音识别产品集成开发困难,业务设计繁琐的问题,InterReco产品大大简化了集成开发和业务开发的复杂度,为系统集成人员和业务开发人员提供了便捷、高效的开发环境。

InterReco产品的主要功能组成模块及结构

InterReco语音识别系统主要包括应用接口、识别引擎和操作系统适配三个层次,这三个逻辑层共同构成完整的InterReco系统架构。

应用接口是InterReco系统提供的开发接口,集成开发人员应关注这些接口的定义、功能和使用方法。识别引擎提供核心的语音识别功能,并作为应用接口的功能实现者;同时

为了便于开发和使用,系统在这一层提供了一系列高效、易用的工具。操作系统适配层屏蔽了多操作系统的复杂性,为识别引擎提供操作系统相关的底层支持。

InterReco语音识别系统按照逻辑组成可以分为识别语法(Grammar)、识别引擎核心(Recognizer Core)、语音端点检测(Voice Activation Detector)、音频输入(Audio Source)四个子系统,系统的主要设计和开发将按照这些子系统进行。

嵌入式语音Aisound系列产品

同样,科大讯飞还提供了电信级及嵌入式语音合成技术,嵌入式语音Aisound系列是公司一款全球领先的语音合成技术,其尺寸小,资源占用低,效率高,主要应用于嵌入式领域的语音合成软件模块。适用于不同行业的语音播报和应用需求。

科大讯飞嵌入式语音方案主要提供:XFS3031CNP中文语音合成芯片、XFS4243CE中英文语音合成模块、XFS5152CE中英文语音合成芯片、XF-S4240中文语音合成模块等四套语音合成方案,目前已成功应用于车载调度仪、信息机、气象预警机、考勤机、排队机、手持智能仪表、税控机等各类信息终端产品上。另外,语音引擎还提供轻量级语音合成软件Aisound,支持的嵌入式平台和支持功能应用均非常广泛。

XFS3031CNP中文语音芯片系统构成图

科大讯飞语音合成系统框架图

二、云知声“远场语音识别技术”方案

在语音云平台方面,云知声主要在语音识别、语义理解以及语音合成等三方面具备自身的技术优势。语音交互作为VR领域的一个交互入口,云知声更是强调适应各种不同日常场景的交互技术,目前,云知声主要针对语音云平台、智能车载、智能家居、教育等四个垂直领域的语音识别技术提供解决方案。

云知声研发的最新语音技术——“基于双麦克风阵列的远场语音识别方案”。 这款方案采用了世界领先的SSP技术可以有效抑制用户语音之外的噪声和混响效应,做到在95%以上的场景中可以有效地进行远场拾音,配合云知声的远场语音识别引擎,保证了5米距离内,达到精准的识别效果。同时,由于该方案只需要2只麦克风,安装位置灵活,也无需考虑设备朝向。

云知声“云端芯”生态

云知声提供语音识别、语义理解、语音合成、声纹识别等多项语音核心技术,云知声开放平台支持一站式语音应用开发,可自主创建语音应用、并可添加相应的匹配需求方案,通过平台类型设置完成SDK集成包开发,并完成语音产品上线发布。

三、声网Agoraio实时语音系统

声网Agoraio语音SDK采用全球独有的32khz超宽频音质,是普通电话音质的4倍,并提供多声道音效系统,实现VR体验中的“听声辩位”,堪比3D音效。更重要的是,实时语音还可以完美的与游戏背景音乐融合,大大增加了用户的临场感。

除了音频处理上的优化,声网Agoraio依托全球部署的虚拟通信网络,确保为游戏应用提供不卡、不掉线、超低延迟的体验,特别针对网络状况不好情况下的独特优化,可极大提高游戏应用和游戏直播的互动性。这一“重量级武器”,开发者只需要30分钟集成即可轻松完成。

针对无法实现基本的听音辨位问题,声网Agoraio推出了多声道音效系统解决方案。通过集成语音通话SDK,可获得拥有实时高清音质、32khz超带频的语音编解码器NOVA,实现VR画面中声音的立体化环绕,让用户感受到来自四面八方环绕的声音,同时通过智能化回声消除和降噪功能,让用户可以通过声音精准定位空间位置,实现良好的画面沉浸感受。

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AR、VR 科技 巨头抢占"虚拟世界"入场券,但自AR/VR元年即2015年至今,在虚拟世界与真实世界的联接上,行业跳跃式突破却从未出现。

正是如此,VR和AR市场规模有巨大的发展潜力未被挖掘,商用市场权重更有望大幅增长,未来世界的入口可谓在此。VR市场层面,Tractica预测,到2025年,VR产业全球市场规模将从2018年的10亿美元猛增至126亿美元,这主要是由于Facebook、HTC、三星等 科技 巨头相继推出面向消费者的VR头显。在AR市场,ResearchAndMarkets预测,AR市场价值将从2018年的1114亿美元,增长至2023年的6055亿美元,而微软的HoloLens则被认为是该产业的领导者。想要在从中分一块蛋糕的玩家太多,虽然如苹果等 科技 大佬还未推出完整的AR产品,但从诸多新闻和爆料中已经可窥AR在其战略上的布局重要性。而看中这块大蛋糕的,还有来自中国的 科技 巨头——华为

华为2019开发者大会官网确认:华为将在本次开发者大会上发布基于虚实融合的全新"数字现实"黑 科技 ,给消费者带来全新的交互体验与视觉体验。华为黑 科技 会如何预知、建构未来世界?华为会在虚拟现实领域会有何大动作?

所有"质变的"突破都来自前期的韬光养晦。华为想要实现虚拟现实的跨越式发展,它到底在AR、VR领域有哪些铺垫动作?

2016年4月17日,华为在P9发布会上顺其自然推出了首款VR眼镜,定价599元,明显高于同期国内友商同类产品,自信满满。自此之后,华为VR眼镜不断革新,2018年华为再次布局VR市场,推出高端大气上档次的HUAWEI VR 2,支持手机&电脑投屏、IMAX加持、3K分辨率、黑白配色……,定价水涨船高到了1999元。

VR发展不仅仅需要硬件支持,更需要丰富的内容生态和多场景应用 探索 。华为VR 2有华为VR视频专区中不断丰富的资源;此外,华为向开发者推出了HUAWEI VR——这个一站式内容开发和上传平台,通过集成HUAWEI VR SDK,直接为消费者提供内容。

AR应用场景比VR更丰富。AR不仅在消费领域产生了不可忽视的商业价值,AR试衣、AR试装、AR试车……,还可以在To B端产生发挥更大潜力,IDC报告指出,到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。

华为暂时没有AR眼镜上的布局,这十分特别。虽然网友曝光了在2019年2月7日,WIPO(世界知识产权组织)数据库新公布的华为"眼镜架"专利,风声四起。在图中可见,这款AR眼镜融入了智能手表为计算核心。

华为看重的是什么层面的AR潜力?进入物联网世界,眼镜略显笨拙,也并非是最实用的选择,AR设备必须要与人们日常生活密不可分的手机、平板等设备竞争,华为看重了手机AR的发展方向。

2017年是手机AR元年,Facebook 4月的F8开发者大会上发布了Facebook AR Studio;6月,苹果发布了ARKit;8月,Google发布了ARCore。华为AR/VR产品线副总裁李腾跃在2018年华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示: 华为的AR/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争力。 于是,华为正式发布了AR Engine 10。

华为AR Engine 是一个用于在 Android 上构建增强现实应用的平台,通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片提供AR基础能力,目前提供了运动跟踪、平面检测、光照估计和命中检测、手势识别和指关节跟踪、人体姿态识别和骨骼跟踪,目前支持华为最新的中高端手机。华为旗舰手机中目前实现的AR体验有:AR识图查询食物卡路里、AR翻译以及扫描3D建模(实现AR手势 游戏 、3D表情包等)。

但从本次黑 科技 发布的"官宣"来看,华为绝不是仅仅只满足于以上"小打小闹"的设备革命或AR、VR的功能更新。加上华为在5G上的全球绝对领先优势,势必会为在虚拟世界与真实世界的联接上,产生裂变影响。目前的ar,vr只能窥见镜像世界的一小部分。这些虚拟的碎片终将一片片组合在一起,形成一个与现实世界平行的数字新世界。

从华为在AR、VR上的布局与优势来看,想必这一天应该不会太远。

计算机虚拟现实升本后通常指的是“增强现实(Augmented Reality,简称AR)”,这是一种将虚拟信息与现实世界结合起来的技术,可以通过计算机技术将虚拟物体、文字、图像等信息叠加到真实世界的场景中,形成一种全新的增强现实体验。

与传统虚拟现实技术不同的是,增强现实技术并不是将用户完全置身于虚拟世界中,而是通过虚拟信息的叠加和交互,增强和丰富用户对真实世界的感知和认识。

随着计算机技术和移动设备的发展,增强现实技术已经被广泛应用于多个领域,包括游戏、教育、医疗、旅游等等,为用户带来更加丰富、直观、互动的体验。同时,增强现实技术也在不断地创新和发展,为未来的人机交互带来更多可能性。

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